DIBUJO DE LA BOLA WAY , es un divertido juego de OnLabGames , LIBRE, donde hay que trazar una ruta para la bola , que debe alcanzar el objetivo .
Desafíos del jugador, quien a través de su creatividad debe resolver el rompecabezas de los distintos niveles , las soluciones están basadas en dibujos y utiliza la física como mecánica y divertido .
Los niveles de juego son poco desafiante e intrigante .
La diversión está asegurada a través de gráficos simples y diseños intuitivos que dejan llevar el juego . Use su dedo para trazar el camino como si dibujara con un lápiz o un bolígrafo en una hoja de cuaderno o dibujo , a diferencia de otros juegos.
¡Tienes que sacarla, y saber ESTRATEGIA evaluar la mejor manera de opción para la bola de desplazamiento correctamente sin salir del campo de juego y lograr la meta dentro del tiempo permitido , necesita imaginación y habilidades con un montón de diversión .
Reta a tus amigos, enviar su puntuación en Facebook y Twitter (las próximas actualizaciones) , y alentarlos a encontrar una solución y FAST CREATIVO , ser considerado y usar la lógica , IDEAS probar diferentes soluciones INVENTAN .
Hay infinitas posibilidades de soluciones , invenciones, que pueden resolver cualquier nivel .
Usted puede ir directamente a cualquier nivel , sin embargo, lo mejor es mantenerse al día poco a poco a una interactividad gradual de diversión.
Agradecemos a los usuarios y jugadores , siempre estamos en busca de diversión a través de juegos , utilizando la inteligencia a través de la diversión , buen entretenimiento , buena diversión.
Este modelo de juego tiene como objetivo entretener al usuario , con la posibilidad de libertad para resolver el rompecabezas, sólo imaginar , razonar, recordar que la imaginación es más valioso que la inteligencia, y son las soluciones precisas que trabajan contra el tiempo.
El jugador tiene la habilidad de dibujar formas ilimitadas y caminos , los obstáculos deben ser superados.
En cualquier momento se puede acceder a cualquier nivel de cualquier mundo , independientemente de si es o resuelto y solucionado el nivel anterior.
Cuando un nivel se indica en el menú se resuelve a través de los niveles de un color diferente al mundo seleccionado .
Juega en cualquier lugar y en cualquier momento , los registros de tiempo se guarda y se muestra de manera estratégica.
Si ya existe un registro en la fase actual se visualiza momentáneamente .
Si el jugador no es capaz de resolver un nivel en un tiempo más corto que las pantallas anteriores, como una tabla plusmarquista , y esto se basa en los registros de base de datos .
Tenga en cuenta que los registros estén veces mayor , ya que cuanto más cerca de la hora de inicio , la mejor, ya que el tiempo está disminuyendo.
Los mundos están divididos por colores y tipos de obstáculos disposición geométrica de los mismos en las pantallas y las posiciones de la pelota y el objetivo se intercambian .
ALGUNAS SUGERENCIAS JUEGO:
Es mejor dibujar con rapidez ya que el sistema entiende que un movimiento lento es crear un objeto en lugar de tocar, así que evite los movimientos lentos , ya que es su intención de crear objetos de gran riesgo uniforme.
A veces, la bola puede estar en ejecución en una dirección y que toca en una pared ( riesgo ) en el otro lado y se invierte la dirección de la misma , esto es debido a la fricción y la fricción .
Para evitar este tipo de situación debe llamar siempre caen hacia un lado para ser recorrida por la pelota.
PROBLEMAS CON LA FÍSICA DE SIMULACIÓN
La simulación física en el rendimiento del juego puede variar entre los dispositivos depende de la potencia de procesamiento , capacidad de memoria , red y otros.
Para mayor facilidad de uso , la iteración y el uso de los anuncios se desactivan cuando el sistema está conectado físicamente.
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